Tugas 6 Pemograman Berorentasi Objek
Image Viewer
Kali ini saya membuat sebuah program yang menampilkan gambar, dimana program ini menerapkan aplikasi GUI. Aplikasi image viewer ini merupakan aplikasi untuk menampilka sebuah gambar, yang mana awalnya tidak ada apa-apa, sehingga pengguna diminta untuk mengimport sebuah gambar dari device, setelah itu gambar dapat ditampilkan.
Ada 4 class penyusun program aplikasi ini, yaitu ImageViewer, ImagePanel, ImageFileManager, OFImage.
Class ImageFileManager
Class ImagePanel
Class OFImage
Class ImageViewer
Berikut ini cara menjalankan aplikasi tersebut:
- Pertama, klik new ImageViewer() pada class ImageViewer
- Setelah itu akan muncul tampilan create object

- Gambar jika diberi efek lighter
Nama : Zelda Elma Sibuea
NRP : 05111940000038
Kelas : PBO A
Komentar
Posting Komentar